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  • 這個活動已經結束。
  • 日期:2021.09.23 (四)

  • 時間:14:00 – 15:30 (GMT+8)

  • 語言:中文

  • 活動形式:Virtual Classroom
  • 適合對象:系統架構師、系統開發人員、IT相關技術專業人員、部門主管或企業決策者等

  • 適合產業:遊戲產業

活動簡介 Introduction

第五代行動網路(5G)世代自 2019 年商轉落地後,針對其高速度、低延遲、大連結的特性,公有雲搶灘推出垂直領域的應用,包括遊戲伺服器代管、開發、串流等,再加上近期疫情爆發,大家宅在家玩遊戲,更為遊戲產業掀起一波新趨勢,市場調研機構 Newzoo 更預測 2024 年全球雲端遊戲收益會來到 65.3 億美元。

將遊戲內容放在雲端上,透過雲端數據分析工具進行服務優化,提供玩家更高畫質、高品質、高速度的遊戲體驗,為雲端遊戲的商業優勢。過往侷限在高階電腦或遊戲主機才能夠玩到的 3A 級遊戲大作,現在跨裝置限制的雲端遊戲也能做到。

本次活動中,我們將分享透過快速部署 AWS 相關技術,以提升玩家遊戲體驗的解決方案,包括介紹雲端遊戲架構的彈性擴張與應用、了解如何降低成本提高機動性,最後再加上探討阻擋網路攻擊的資安防禦,幫助業者翻轉上雲。

活動議程 Agenda

時間 議程 講師
13:50 – 14:00 進場
14:00 – 14:10 開場致詞 林煜峰

伊雲谷台灣區總監

14:10 – 14:50 加速遊戲上雲 林昌民

伊雲谷解決方案架構師經理

14:50 – 15:30 多雲自動化維運平台 Marvin 介紹 林中致

奔騰網路科技營運長

*主辦單位保有最終修改、變更、活動解釋及取消本活動之權利,若有相關異動將會公告於網站, 恕不另行通知。

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